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《此处是精神与心理制造创伤中心》

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让我们来看看其他人吧。

在罗的视角,他并不知悉全局。

受赠者发现世界有些偏移——偏移得非常厉害。

不止罗受到了当时的影响,其他幸存者也是。

这是个心理承受能力不大好的年轻男孩,他是一次轰炸中幸存的平民。

男孩目睹了小镇被摧毁,对他,这可不是某场游戏,这个他从小生存到大的家像吹破的泡泡一般没有了。

他很难过,在这生活持续很长一段时间后他也很难过,战火没能将他带走,所以他还活在巨大声响和熟悉的人变成遗骸的恐惧中。

满目疮痍的灰色大地,没有任何色彩。

艰难地生存,领取救济品,活在恐慌中,困苦到忍不住看向饿殍,这是他的生存游戏,他没有像某个万众瞩目的主角一样去战场——很难回得来。

在战后很长一段时间,他的精神还是紧绷的,脑海中还在不停回放经历,黑白色的画面,噪音,迷茫。

等在日光下打了个寒颤,靠在泥墙边,眼神迷茫地看着在饱受摧残的土地上走来走去的人,他们有的与他有些相似,身材消瘦、神色哀伤地走过。

有时轰炸声突然在耳边响起——有时是真的,有时大家像没听到一样。

为着食物与生存发愁的人,饥饿的,为没钱买不到食物忧愁的人。

男孩在街上走着,他喜欢佝偻着腰,随时逃命。

过后十余年,他做装卸工,偶尔会做噩梦,偶尔也会因为相似的声音坠入回忆。

这对他带来了什么?

让普通小人出局的玩具士兵,作为棋子的一员,大家服从命令相互碰撞,然后塑料小人倒在棋盘上。

啪。

悄悄地,悄悄地扭了回去,大家都不知道是怎么回事,世界就又平静下来了。

但棋局发生了、开启了呢。

是什么事情呢?是什么促使罗去参与了?

他的生活变成了混乱,作为一个玩具士兵,他稀里糊涂加入了战略游戏。

罗非常非常后悔因为愤怒家人的逝去而选择了这条路,在他不得不对平民动手时,在他见到死去的人与战场的残酷艰难环境时。

他停留在毁灭他人和破坏的愧疚的感受中,那并不是怜悯敌人,而是作为人对同类的同情,是人必要的良知。

良知一直折磨他,如果他没有多余的良知,他就可以安心生存,也不会因为那些“怨魂”的理论痛苦心虚,如果,如果没有发生争斗就好了。

罗变了。

在这儿从没“精神医生”这种职业,从前这的人根本没精神病,或者说精神这个词还没有被开发出来,大家只当他奇怪或者被魔鬼附身而已。

他想要通过一些东西去逃避。

罗想酗酒,他听别人说酒很有用——这可不行!他发过誓不会同他那软弱的父亲一样整日喝酒不做正事,他想要成为一个合格的人。

罗想要打破先前的规则,在海里寻找一丝自我的存在——这可不行!无论什么意义上,这都是不好的行为,他的名声也会变差。

对!名声,他在意别人的看法,才会因为在棋盘上击倒了其他小人这个问题而苦恼。

在战场上的经历让罗耐于肮脏的环境,他可以去打扫雇主家的马厩忍受臭味,但他忍受不了空旷地与人群,人流好像转眼就会伴着冲击感被炸成碎骸,过了十几年心里还是在叫嚣:这些人想害我!

没有一刻走出来过,罗在照镜子的时候甚至感觉到半个身体被黑暗慢慢融化,他太卑鄙了,卑鄙到自己都生厌。

烟花,炮响,一刻都不停,街上有响炮声都能叫他颤抖,老些了,小孩们叫他胆小罗。

罗可一点也不胆小,他坚信自己是遇到业障缠身了才会变得如此脆弱——这理论是他保护过的人提出的,就是因为是保护过的人,才会觉得不会害他。

于是罗在逃避和无法逃避,打破和无法打破,想死却想活着的状态浑浑噩噩地过着,忍受每天在耳边响起的爆鸣声,记忆片段不停重播。

恨是罗前进的动力,他的恨来自于家人,到最后,他为杀死仇人而折磨自己后悔,但又没办法打破困境。

恨居然消失了。取而代之的是复杂的情感,他可以确信,里面的恨意绝对消失了,罗又感觉内心被折磨——那可是仇人!

该怎么办?战后的世界行走些形销骨立的人影,罗也参与在里面,在精神的打击下比别人多一份困难地生存。

他时常收到一些干扰,来自世界之外的干扰,旁观者看戏的热闹。

动手动手。我也想去。打起来。我押那边赢。那谁算准了。能不能再来一场。

罗努力努力,努力不会在大街上听到噪音而蜷缩起来无法动弹,努力摆脱一幅幅画面闪回,努力不回想起以前的生活。

他从来没跟人说过这些,也没人跟他说过这些,他不敢说,他为这个感到羞耻。

一天一天,罗抱着纸箱盯着地面,

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